Human
26%适合谁: 完全没票时的临时起步位
1 星加成: 攻击 +5%
什么时候别留: 几乎只要你手里还有下一张重抽票,就不该长期停在这里。
保留 / 重抽建议: 最优先重抽对象,因为它只有纯攻击,没有别的功能。
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种族指南
这页把 Iron Soul Dungeon 当前公开的种族数据和保留建议放在一起。你可以直接查各个 races 的掉率、1 星加成、重复抽取升星规则,以及它们更适合近战、暴击、机动还是 Staff 路线。
更新时间:2026年6月7日
如果你只想看一页 Iron Soul Dungeon 的种族资料,这页就够用了。目标很直接:把目前能确认的 races 放在一张表里,让你能快速判断自己刚抽到的种族值不值得留。页面会故意聚焦 race 系统,因为这是现阶段最容易查到稳定公开数值的一层,不会硬凑证据不足的武器定论。
下面这张表基于当前公开可核对的 races 掉率和 1 星加成整理。对于高星数据仍不完整的高稀有种族,建议会更偏向“现在已确认的收益”加上“重复抽取到底现不现实”两个维度。
适合谁: 完全没票时的临时起步位
1 星加成: 攻击 +5%
什么时候别留: 几乎只要你手里还有下一张重抽票,就不该长期停在这里。
保留 / 重抽建议: 最优先重抽对象,因为它只有纯攻击,没有别的功能。
适合谁: 新手过渡和快速升星
1 星加成: 攻击 +5%,HP +10%
什么时候别留: 你已经有足够重抽,准备追更高阶的暴击、机动或综合功能。
保留 / 重抽建议: 最稳的低成本保底牌,前期该留,后期再换。
适合谁: 拉扯走位、熟悉副本节奏、提升机动
1 星加成: 移速 +10%,冲刺冷却 -20%
什么时候别留: 你更缺的是直接伤害或生存,而不是位移手感。
保留 / 重抽建议: 如果你的主要问题是走位,Goblin 是很强的低风险留牌。
适合谁: 贴脸近战、需要冷却和血量容错的玩法
1 星加成: 技能伤害 +10%,冷却 -8%,HP +10%
什么时候别留: 你已经能稳定生存,开始更想追求高爆发或高机动。
保留 / 重抽建议: 前中期非常好用,尤其适合近战路线。
适合谁: 偏暴击,同时在意冲刺距离的路线
1 星加成: 暴击伤害 +10%,技能伤害 +10%,冲刺距离 +20%
什么时候别留: 你就是在直追 Fairy、Angel 或 Demon。
保留 / 重抽建议: 不错的中档留牌,但通常不是最终毕业答案。
适合谁: 玻璃炮法系或暴击技能流
1 星加成: 暴击率 +10%,暴击伤害 +15%,技能伤害 +10%,Ultimate 充能 +20%
什么时候别留: 你更需要血量或机动,而不是极致爆发。
保留 / 重抽建议: 伤害向账号完全能留,除非你就是要追 Fairy、Angel 或 Demon。
适合谁: 高暴击爆发和快速大招循环
1 星加成: 暴击率 +11%,暴击伤害 +16%,技能伤害 +11%,Ultimate 充能 +21%
什么时候别留: 你更想要稳一点的综合推进,不想走玻璃炮路线。
保留 / 重抽建议: 激进输出流的强力终点之一。
适合谁: 重速度、偏 Staff / 远程机动的玩家
1 星加成: 攻击 +7%,暴击率 +12%,暴击伤害 +17%,移速 +22%
什么时候别留: 你的账号拿不到稳定赛季内容,或者你更看重全面性而不是机动。
保留 / 重抽建议: 如果你就是走速度流,而且 Season 1 还可用,它很值得留。
适合谁: 几乎所有 build 都能吃满收益的高端综合路线
1 星加成: 攻击 +10%,暴击率 +5%,暴击伤害 +10%,Ultimate 充能 +10%,移速 +20%,冲刺距离 +30%,HP +15%
什么时候别留: 你已经有 Demon,而且只认最极限的上限。
保留 / 重抽建议: 抽到就该直接留,是最稳的高端答案。
适合谁: 愿意长期追高,想拿综合上限最高的玩家
1 星加成: 攻击 +12%,暴击率 +6%,暴击伤害 +12%,技能伤害 +12%,冷却 -12%,移速 +24%,冲刺距离 +30%
什么时候别留: 你没有足够资源继续追重复抽取,只想要更现实的升星路径。
保留 / 重抽建议: 账号有能力追 premium races 时,它仍然是第一目标。
这不是强度榜,而是让你快速看出哪些种族适合拿来快速升星,哪些本质上就是高成本追梦票。
起步池
最容易抽到、最容易重复升星。Human 很快过时,Orc 则还能继续顶一段时间。
实战过渡池
还是相对现实的掉率,但已经比起步池更有功能性。
中稀有升级位
有明显提升感,但还没稀有到必须靠纯赌运气活着。
高端追求池
想追暴击、综合 premium 属性和后期上限,核心都在这里。
赛季路线
强度和机动性都很有吸引力,但因为是 Season 1 标记,规划前先确认当前还能不能稳定拿到。
这是最干脆的高端 yes。Angel 是更稳的保留答案,因为它同时给伤害、血量、移速、冲刺距离和大招充能;Demon 则是综合上限最高,但重复抽取压力最大。
除非你明确只追 Angel 或 Demon,否则这三种大多都不该继续往下洗。Fairy 和 Sorcerer 适合暴击技能爆发,Dragoon 则是偏 Staff / 远程机动路线。
如果你的账号还在成型期,这些种族都很合理。Orc 便宜稳,Goblin 补机动,Undead 补近战容错,Dragonkin 则在不碰超低概率的前提下给出不错的伤害成长。
公开攻略对基础流程的描述一致:打开屏幕上方的 Races 按钮,然后消耗 Race Rerolls 去抽新的种族。
如果你抽到自己已经有的种族,系统不会直接浪费这次抽取,而是提升这个 race 的星级。当前公开资料显示最高可以到 3 星。
26% 的 Orc 当然比 0.30% 的 Demon 更容易重复抽中,这会让它在真实开荒阶段更快成型。所以 race 价值不能只看上限,还得看你到底能不能把它升起来。
如果你更关心自己的打法,而不是单纯看稀有度,这组推荐会更实用。
你想要一个从前期开荒到高难副本都不容易出错、也不会把自己绑死在某个特定流派上的种族。
最佳首选: Angel
备选答案: Demon
Angel 更适合直接锁定,因为它的属性覆盖面几乎没有废词条。
你愿意长期砸票,目标就是当前综合最顶的 race 上限。
最佳首选: Demon
备选答案: Angel
当你更在意最终 ceiling,而不是重复抽取成本时,就追 Demon。
你更在意暴击率、暴击伤害、技能倍率和大招循环,不太在意坦度。
最佳首选: Fairy
备选答案: Sorcerer
Fairy 是更纯粹的 premium 爆发答案;Sorcerer 则是更容易接受一点的近似解。
你更看重移速、拉扯和远程持续输出节奏,而不是硬吃伤害。
最佳首选: Dragoon
备选答案: Goblin
如果赛季 Dragoon 不现实,Goblin 就是便宜很多的机动替代。
你贴脸打时更需要血量、冷却和容错,想少因为失误直接崩盘。
最佳首选: Undead
备选答案: Orc
Undead 的实战包更完整;Orc 则胜在更容易快速升星。
如果你问的是综合上限,Demon 仍然最强,因为它把攻击、暴击、技能伤害、冷却、移速和冲刺距离都塞进了一套加成里。如果你问的是“抽到就最该直接留哪个高端种族”,Angel 会更稳。
Orc 是当前最稳的新手留牌。它同时给攻击和 HP,而且 26% 掉率意味着重复抽取更现实、升星更快。Goblin 和 Undead 也能留,区别只是在于一个更偏机动,一个更偏近战容错。
大多数情况下都要。Human 只有纯攻击加成,很快就会被那些还能补血量、暴击、冷却、移速或冲刺距离的种族甩开。
顺手看当前 Tier List按照当前公开资料,重复抽到同一种族后,会提升这个 race 的星级,最高到 3 星。这也是为什么高概率种族虽然不一定最强,但前期往往更实用。
按目前公开资料,Dragoon 是最贴近 Staff / 远程路线的 race,因为它同时补机动和暴击,而且主流公开 tier 评论也明确把它归到偏 ranged / Staff 的玩法里。如果你需要便宜替代,Goblin 是更现实的选择。
大多数账号更该留 Angel。Fairy 更适合暴击爆发和大招循环,但 Angel 的综合性强很多,还能补血量、移速和冲刺距离,所以在一般推进里更稳。
当前最稳定的公开答案还是兑换码。公开种族攻略几乎都会把玩家引回 codes,因为这是大多数账号堆 rerolls 最快的方式。
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