事件

Build A Ring Farm 事件

Build A Ring Farm 所有已知事件,包含概率、抽取机制以及每个事件可触发的变异。已更新至 Update 4 + Update 5 Carnival。

当前事件

所有已知天气事件、对应触发的变异、概率,以及为什么追变异时在线时机比离线收益更重要。大多数变异也可通过 Gear Shop 购买 Spray 直接施加——详见变异指南中的价格说明。

事件表

变异事件

核验于 2026 年 6 月 8 日
事件 事件概率 单次 Roll 概率 倍率 变异
Rain 下雨 40% 8% 1.35x Wet 潮湿
Blizzard 暴风雪 20% 4% 1.75x Frozen 冰冻
Harvest 丰收 16% 3.5% 2x Autumn 秋收
Black Hole 黑洞 12% 3% 2.25x Void 虚空
Nuclear 核能事件 7% 2% 3x Radioactive 辐射
UFO 飞碟 ? 2.5% 3.25x Alien 异星
Trucker Event 卡车活动 ? 1.5% 4x Farm 农场
Galaxy 银河事件 4% 1% 5x Rainbow 彩虹
Queen Bee Event 蜂后活动 ? 0.5% 6.5x Honeycomb 蜂巢
Admin Abuse 管理员事件 5x Admin 管理员

Roll 机制说明

天气事件触发后,对所有户外植物进行 1 到 3 次独立抽取。每次抽取时,每株植物都有列表中对应概率变异为该事件的结果。世界事件如 Admin Abuse 则直接在农场范围施加固定倍率。可玩事件(Whack a Crop、Plant Rush、Queen Bee、Trucker)是主动迷你游戏,拥有独立的奖励池,完全不依赖抽取系统。这基于社区攻略,并非官方公式。

示例流程

  • 下雨开始 → 2 次抽取。
  • 第 1 次抽取:每株植物按 Wet 变异概率独立判定。
  • 第 2 次抽取:再次独立判定——结果不会继承。
  • Admin Abuse 激活 → 活动期间所有收成获得固定 5 倍加成。

已确认内容

  • 将此作为事件结果参考使用,而非官方规则书。
  • 离线收益和事件驱动的变异是两套独立系统——不要混为一谈。
  • 大多数变异可通过 Gear Shop 购买 Spray 即时施加,无需等待天气事件。
  • Admin Abuse 是限时世界事件,在活动期间对所有收成施加固定倍率——不使用天气事件的逐株抽取机制。
  • 可玩事件(Whack a Crop、Plant Rush、Queen Bee、Trucker)是主动迷你游戏,拥有独立的奖励池,不依赖被动天气抽取。
  • Whack a Crop 于 Update 5(Carnival,2026 年 6 月 6 日)加入——一款打地鼠式迷你游戏,奖励 Carnival Pass 门票和道具。

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