收益计算工具

Build A Ring Farm 收益计算器

先看看你当前这套配置每分钟能赚多少、多久回本,再判断要不要换种子、Ring 或 Mutation。你也可以把两套方案并排对比,先算清楚再决定要不要继续砸金币。

基础模式

种植配置

种植配置

倍率配置

分享操作

先把你现在正在种的这套配好,右边会马上更新结果。等你觉得数值差不多了,再顺手复制链接或结果就行。

收益结果

先看这套配置到底赚不赚、多久回本,再决定要不要继续微调,或者拿另一套来对比。

每分钟收益
每小时收益
回本时间
总种子成本
单次收获价值
ROI 分数

接下来更值得换的配置

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此配置下种子收益排行

种子 每分钟收益 计算

这套收益怎么算

已确认公式 社区验证公式 实验性公式
Harvest Value: 基础收入 × 种植数量 × Ring 倍率 × Mutation 倍率 × 现金倍率
Profit / Second: 单次收获价值 ÷ 实际生长时间
Profit / Minute: 每秒收益 × 60
Profit / Hour: 每秒收益 × 3600
Payback Time: 总种子成本 ÷ 每秒收益
ROI Score: 每分钟收益 ÷ 总种子成本
Seed Level Multiplier: 1.25^(level - 1)
Saw Yield Scaling: 1 + floor(SawLevel × 2 / 3) / 7
Sprinkler Bonus: 影响生长速度,而不是直接影响收益倍率

常见问题

这些收益计算有多准确?

核心收益这部分,基本就是玩家平时在游戏里测收益、算回本时会用的那套算法,所以拿来判断赚不赚、值不值得换配置已经够用了。Seed Level 和 Saw Yield 用的是社区里最常见的算法。至于 Sprinkler 这类影响生长速度的输入,目前更适合当作规划参考,不建议当成完全精确的隐藏数值。

为什么看不到 Sprinkler 或生长速度的精确字段?

因为玩家现在还没有把每一级生长速度曲线完全测清楚。与其硬塞一套不稳的公式,不如直接填你自己在游戏里看到的实际生长时间。这样算出来的结果,通常比套一个不确定的固定曲线更贴近你的农场。

ROI 分数是怎么算的?

ROI 分数 = 每分钟收益 ÷ 总种子成本。你可以把它理解成“每一枚金币花下去,多久能更高效地帮你赚钱”。分数越高,说明这套配置拿来滚收益通常越舒服,特别适合比较那些价格差很大的种子。

我可以分享我的计算器配置给朋友吗?

可以。复制链接发给朋友后,对方打开就会看到和你一样的种子、Ring、Mutation 和其他设置。拿来讨论要不要换配置,或者直接给队友看你现在这套值不值,都很方便。

哪些种子不包含在计算器中?

如果某个种子的基础收入、生长时间或成本还没有比较靠谱的数据,这页就不会先把它塞进来乱算。目前像 Hornet 和 Queen Blossom 这类公开数据还不完整,所以暂时不放进计算器。等玩家数据更稳定之后,再加进来会更靠谱。

圆环和变异的倍率如何叠加?

Ring 和 Mutation 的倍率是直接相乘的。比如 Outer Ring (19x) 配 Honeycomb (6.5x),总倍率就是 123.5x 基础收入。玩家平时在游戏里测收益、比配置,基本都是按这个逻辑在算。

每分钟收益